Plataforma educativa • IA aplicada

Humanismo y tecnología unidos para transformar el aprendizaje.

SEONIA adapta actividades al Marco Curricular y al ritmo del estudiante, promoviendo inclusión, accesibilidad y formación integral a través de la inteligencia artificial.

Personalización con IA
Alineado al plan de estudios
Analítica y seguimiento
Rigor pedagógico
Secuencias y metas didácticas claras por nivel.

Accesibilidad
Interfaz legible, apoyos visuales y ajustes de ritmo.

Medición
Indicadores sencillos para docentes y familias.

Capacidades clave

IA

Generación de actividades

Crea propuestas didácticas ajustadas al perfil del alumno, objetivos y evidencias.

MC

Marco Curricular

Coherencia con campos formativos y secuencias por nivel.

AP

Analítica de progreso

Seguimiento de avance, logros y áreas de mejora con reportes compartibles.

AC

Accesibilidad

UI de alto contraste, apoyos visuales y graduación de complejidad.

Noticias

Actualizaciones del proyecto, reconocimientos y actividades institucionales del equipo SEONIA.

Integrantes del proyecto

Víctor Eduardo Acosta Villalón

Víctor Eduardo Acosta Villalón

Líder del proyecto

Estudiante de Ingeniería en Mecatrónica (BIS). Líder de proyectos tecnológicos con impacto social, enfoque humanista e inteligencia artificial aplicada a la educación.

Ver perfil
Luis Jerónimo Loera Moreno

Luis Jeronimo Loera Moreno

Programador

Estudiante de Mecatrónica y desarrollador multiplataforma. Especialista en aplicaciones móviles y web.

Ver perfil
Rubén Alexander Rodríguez Muñoz

Rubén Alexander Rodríguez Muñoz

Programador

Estudiante de Mecatrónica, enfocado en programación, interfaces accesibles y soluciones educativas.

Mtro. José Antonio Rodríguez Ahumada

Mtro. José Antonio Rodríguez Ahumada

Asesor

Docente universitario y asesor en Inteligencia Artificial, especializado en proyectos educativos con IA.